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macOS中使用vscode打开无扩展名文件

发表于2026-03-11|更新于2026-03-11
|浏览量:

参考: https://blog.csdn.net/Enternallove/article/details/130740495

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osascript -e 'id of app "Visual Studio Code"'

2.安装duty

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brew install duti

3.设置vscode默认打开无拓展名文件

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duti -s com.microsoft.VSCode public.data all
文章作者: M Sui
文章链接: http://example.com/2026/03/11/macOS%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8vscode%E6%89%93%E5%BC%80%E6%97%A0%E6%89%A9%E5%B1%95%E5%90%8D%E6%96%87%E4%BB%B6/
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基与OpenFOAM 13,我想单独在collidingParcel中添加一个壁面碰撞模型的话,进入下面的文件中。 1~/OpenFOAM/abcxxx-13/src/IVT13_src/lagrangian/parcel/parcels/derived/collidingParcel/makeCollidingParcelSubmodels.C 因为每个cloud在使用submodel的时候都需要有一个makeXXXmodels.H。那么你单独为这个cloud生成一个makeXXXmodels.H 即可。例如我的情况,我需要单独生成一个考虑rotation的壁面模型。而momentumparcel中并没有考虑omega,而且我也不想在其中添加omega这个变量。而在Collidingparcel中,直接就有omega,所以我想在collidingparcel中添加这个模型。但是如果我修改原本的makeParcelPatchInteractionModels_rotation.H的话,那么所有引用此文件的cloud都有这个模型。但是并不是所有cloud都有omega这个变量。因...
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